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Wetten Sie während des führenden E-Sport-Events: ESWC

Dieser weltweite Wettbewerb mobilisiert fast 10.000 Zuschauer vor Ort und mehr als 2.000.000 Fans und Internetnutzer, die den Wettbewerb online verfolgen. Er wird in mehreren Sprachen kommentiert, um die Einschaltquote möglichst hoch zu halten.

Expressverfahren für Wetten während der ESWC :

Schritt Verfahren
1 Registrieren Sie sich bei diesem E-Sport-Betreiber
2 Zahlen Sie ein und bestätigen Sie Ihr Konto
3 Sobald ESWC beginnt, können Sie anfangen zu wetten

Kurz-FAQs :

Wie setzt man € auf ESWC?

Registrieren Sie sich vor Beginn des Wettbewerbs bei diesem E-Sport-Buchmacher und zahlen Sie Euro ein. Sobald das Turnier beginnt, können Sie Ihren Einsatz machen.

Wo meldet man sich für Wetten während der ESWC an?

Gehen Sie zu diesem Betreiber, er akzeptiert alle Spieler.

Was sind die Teilnahmebedingungen?

Sie müssen volljährig sein und dürfen in dem Land, in dem Sie wohnen, nicht mit einem Glücksspielverbot belegt sein.


Die Qualifizierungsphase

In der Tat ist der ESWC kein Wettbewerb, an dem jeder teilnehmen kann, der möchte. Eine der wichtigsten Bedingungen für die Teilnahme an diesem Spiel ist das Durchlaufen von Qualifikationsphasen auf nationaler Ebene.

Die nationale Qualifikationsphase

ESWC-Logo

Generell ist das Qualifikationssystem für den Wettbewerb auf nationaler Ebene von Land zu Land sehr unterschiedlich. Das hängt in erster Linie von der Repräsentativität der Spieler im Land ab, aber auch von der Begeisterung für den Sport im Land. In zweiter Linie kann auch die Qualität der verschiedenen Turniere, die auf lokaler Ebene organisiert werden, berücksichtigt werden. Je regelmässiger die Organisation von nationalen Wettbewerben ist desto wahrscheinlicher ist es, dass Spieler, die daran teilnehmen, sich für den ESWC-Wettbewerb qualifizieren.

Dennoch ist anzumerken, dass diese Qualifikationsregeln nicht rigoros angewandt werden, da sie nicht allen Ländern im Allgemeinen die gleichen Chancen auf eine Qualifikation bieten, sondern insbesondere einigen Spielern, die sehr erfolgreich sind, aber nicht sichtbar. Einige Länder haben zum Beispiel hervorragende Spieler profitieren aber leider nicht von hochrangigen lokalen Meisterschaften, was ihnen automatisch die Qualifikation für die ESWC verwehrt. Andere wiederum veranstalten grosse Meisterschaften, sind aber nie in der Lage ihre Spieler für die letzte Qualifikationsphase beim ESWC-Wettbewerb zu qualifizieren.

Trotzdem nehmen einige Mannschaften an der ESWC teil ohne an einer nationalen Qualifikationsphase teilgenommen zu haben oder gar ausgeschieden sind. Es ist auch möglich, dass einige Teams Zugang zum ESWC-Hauptturnier erhalten, weil sie an Nebenturnieren teilgenommen haben und bei diesen Turnieren herausragende Leistungen erzielt haben. Darüber hinaus laden die Turnierorganisatoren gelegentlich Mannschaften ein, deren Niveau als hervorragend eingestuft wird, um das Turnier anspruchsvoller zu gestalten. Zu beachten ist auch, dass die Inhaber des Titels automatisch für den nächsten Wettbewerb qualifiziert sind. Am Ende werden 16 Teams ausgewählt, die an dem Major Turnier teilnehmen werden.

Ein ESWC-Live-Turnier

Turnier-Informationen :

ESWC-Gruppe Phasen

Nachdem sich die Mannschaften endgültig für die Endrunde qualifiziert haben, kann der eigentliche Wettbewerb mit der ersten Phase beginnen, die aus Gruppenspielen besteht. Insgesamt sind die 16 am Wettbewerb beteiligten Teams in vier Pools (A B C D) mit je vier Mannschaften aufgeteilt. Die Teams spielen abwechselnd in einfachen, schnellen Matches gegeneinander. Anschliessend werden mehrere hart umkämpfte Spiele ausgetragen.

Es ist zu beachten, dass während dieser Phase einige Spiele auf der Bühne und andere in der Spielzone ausgetragen werden. So werden alle Spiele dieser ersten Phase in der Regel über zwei Tage ausgetragen. Am Ende dieser beiden Tage sind die beiden besten Mannschaften jeder Gruppe direkt für die nächste Runde (die Ausscheidungsphase) qualifiziert. Alle anderen Herausforderer, die den dritten bzw. vierten Platz belegen, scheiden einfach aus dem Wettbewerb aus. Es ist zu beachten, dass bei Punktgleichheit das System des direkten Konfrontationssiegs angewendet wird, um das Team auszuwählen, das sich zum Nachteil des anderen qualifiziert.

Ein voller Raum

Die Ausscheidungsphase

Am Ende dieser Gruppenphase werden acht der 16 teilnehmenden Mannschaften spielen. Es besteht aus dem Viertelfinale, dem Halbfinale, dem Spiel um den dritten Platz und dem Endspiel.

Die Viertelfinalphase

Es stellt die erste Ausscheidungsphase des Wettbewerbs dar. Um die Spiele in dieser Phase zu bestimmen, wurde bereits ein Spielplan erstellt. Der Zeitplan für das Viertelfinale sieht wie folgt aus:

QF 1 :1. Pool A gegen 2. Pool B
QF 2 :1. Pool B gegen 2. Pool A
QF 3 :1. Pool C gegen 2. Pool D
QF 4 :1. Pool D gegen 2. Pool C

Die Halbfinalphase

Die Halbfinalphase ist die wichtigste Phase, da sie die beiden Mannschaften des Endspiels bestimmt. Die folgende Tabelle definiert die Programmierung der Halbfinalspiele.

DF1 :Gewinner QF1 # Gewinner QF2
DF2 :Gewinner QF3 # Gewinner QF4

Das kleine Endspiel

Das Spiel um den dritten Platz wird ausgetragen, um die dritt- und viertplatzierte Mannschaft in der Tabelle am Ende des Turniers zu ermitteln. Es treten die beiden Verlierer des Halbfinales gegeneinander an.

Das grosse Endspiel

Das Endspiel ist die letzte Phase des Turniers. Hier treten die beiden Sieger der Halbfinalspiele in einem einzigen Spiel gegeneinander an. Der Sieger dieses Endspiels gewinnt das Turnier und wird zum Sieger gekrönt.

Seit seiner Gründung im Jahr 2003 hat der ESWC zum Aufschwung des elektronischen Sports beigetragen, indem er jedes Jahr Innovationen in der praktischen Organisation des Wettbewerbs eingeführt hat, um das Spiel immer attraktiver zu machen und somit eine maximale Anzahl von Fans anzuziehen.

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Kontakt : ten.emagtropse@omeet

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