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IEM: auf Mitbewerber setzen

Intel Extreme Masters ist eine lange Reihe von Videospiel-Wettbewerben, die von der ESL organisiert und von Intel gesponsert werden. Es bringt Teams oder Spieler aus Amerika, Asien, Ozeanien, Europa und Afrika zusammen.

Expressverfahren für Wetten während der IEM :

Schritt Verfahren
1 Registrieren Sie sich bei diesem E-Sport-Betreiber
2 Zahlen Sie ein und bestätigen Sie Ihr Konto
3 Sobald IEM beginnt, können Sie anfangen zu wetten

Kurz-FAQs :

Wie setzt man € auf IEM?

Registrieren Sie sich vor Beginn des Wettbewerbs bei diesem E-Sport-Buchmacher und zahlen Sie Euro ein. Sobald das Turnier beginnt, können Sie Ihren Einsatz machen.

Wo meldet man sich für Wetten während der IEM an?

Gehen Sie zu diesem Betreiber, er akzeptiert alle Spieler.

Was sind die Teilnahmebedingungen?

Sie müssen volljährig sein und dürfen in dem Land, in dem Sie wohnen, nicht mit einem Glücksspielverbot belegt sein.


Die Turniere sind in 3 Hauptregionen unterteilt:

  • Amerika (und Antarktis);
  • Asien und Australien (und Ozeanien);
  • Europa und Afrika.

Die Übertragung der Spiele

Die Bildrechte für das Gewinnspiel liegen bei der ESL Gaming DmbH. Daher kann letztere einen Teil ihrer Rechte an einen Dritten zur Verbreitung übertragen. Das Kommunikationsmittel während des Wettbewerbs ist E-Mail. Alle wichtigen Informationen werden per E-Mail an die Teilnehmer verschickt.

Bedingungen für die Teilnahme am Turnier

SMI-Logo

Alle Intel Extreme Masters Teilnehmer müssen über 16 Jahre alt sein. Darüber hinaus darf ein Spieler oder ein Team nicht für mehr als eine Region spielen, ausser unter besonderen Umständen.

Das Herkunftsland einer Person wird anhand des (Langzeit-)Visums oder des Landes dessen Reisepass sie besitzt, bestimmt. Ausserdem sind sie völlig frei in der Entscheidung über die Anzahl der Teilnehmer pro Team solange sie die Anzahl der Spieler, die an einem Spiel teilnehmen dürfen, einhalten.

Der Cup 2017

Turnier-Informationen :

Qualifizierung für IEM

Es gibt in der Regel zwei Möglichkeiten, sich für eine SMI-Veranstaltung zu qualifizieren: über die Online- oder die Einladungsqualifikation. Die Qualifikation für ein StarCraft II zum Beispiel hängt hauptsächlich von den Regeln der offiziellen Blizzard-Website ab, während die von Counter-Strike: Global Offensive hauptsächlich auf der Einladung von Teams entsprechend ihrer Form und den Ergebnissen der letzten Turniere basiert.

Während der Veranstaltung verfügbare Spiele

Während dieses Turniers können die Teilnehmer League of Legends, Counter-Strike, Warcraft 3, World of Warcraft und viele mehr spielen.

Kein „rage-quit″

Wenn ein Spieler eine Veranstaltung verlässt, verliert er das gesamte Geld, das für diese Veranstaltung gesammelt wurde und alle anderen Mitglieder werden bis zum Ende des Turniers gesperrt. Ausserdem wird die Mannschaft beim nächsten Spiel innerhalb der nächsten 365 Tage mit 5 Minor-Punkten und 1 Major-Punkt bestraft.
Das Verlassen eines Spiels des Turniers vor seinem effektiven Ende hat die Löschung des Kontos des Teams oder der betreffenden Person zur Folge. Im Falle eines Playoffs wird der Gegner des nächsten Spiels standardmässig als Sieger betrachtet.

Strafmassnahmen

Bei Verstösse gegen die Intel Extreme Masters-Regeln sind Strafen vorgesehen. Sie können geringfügig oder erheblich sein, monetär sein oder aus Disqualifikationen bestehen.

  • Geringfügige Strafen: sie beziehen sich auf Vorfälle von geringerer Bedeutung. Bei jedem kleinen Fehler wird 1% des Preises abgezogen, den das Team oder die Person, die den Fehler begangen hat, erhalten sollte.
  • Erhebliche Sanktionen: Diese beziehen sich auf schwerwiegende Vorfälle wie das Nichterscheinen zu einem Spiel oder wiederholte Regelverstösse. Jeder schwerwiegende Fehler führt zu einer Reduzierung des Gesamtpreisgeldes für den betreffenden Wettbewerb um 10 %.
  • Monetäre Sanktionen: Geldsanktionen werden bei Verstösse gegen Verpflichtungen ausgesprochen, die nicht direkt mit dem Wettbewerb zusammenhängen.
  • Disqualifizierung: es ist die höchste Strafe. Sie wird bei sehr schwerem Fehlverhalten eingesetzt. Der betreffende Teilnehmer wird gesperrt und verliert alles, was er während des Wettbewerbs als Preis gewonnen hat. Auch wird er bis zum Ende des Wettbewerbs gesperrt. Handelt es sich vielmehr um ein Team, werden die Organisation und alle ihre Mitglieder bis zum Ende des Wettbewerbs gesperrt.

Beginnen Sie mit Wetten auf E-Sport :

Rechtliche Hinweise
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Kontakt : ten.emagtropse@omeet

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+18 | Sie müssen volljährig sein, um Geld setzen zu können