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IEM: scommettere soldi sui concorrenti

L'Intel Extreme Masters è una lunga serie di competizioni di videogiochi organizzata da ESL e sponsorizzata da Intel. Riunisce squadre o giocatori di America, Asia, Oceania, Europa e Africa.

Procedura espressa per le scommesse durante il IEM:

Passo Procedura
1 Registrati presso questo operatore di eSport
2 Deposita e convalidare il tuo conto
3 Non appena il IEM inizia, potete scommettere

Domande frequenti:

Come scommettere € durante IEM?

Prima dell'inizio della competizione, registrati presso questo bookmaker di eSport e deposita dei soldi. Una volta che il torneo inizia, sarai pronto a scommettere.

Dove registrarsi per scommettere durante il IEM?

Questo operatore accetta tutti i giocatori.

Quali sono i requisiti per partecipare?

Devi essere maggiorenne e non essere bandito dal gioco d'azzardo nel tuo paese di residenza.


I tornei sono divisi in 3 regioni principali:

  • America (e Antartide);
  • Asia e Australia (e Oceania);
  • Europa e Africa.

Trasmissione delle partite

I diritti delle immagini del concorso appartengono a ESL Gaming DmbH. Quest'ultimo può trasferire una parte dei suoi diritti a una terza parte per la trasmissione. Il mezzo di comunicazione usato nella competizione è la posta elettronica. Tutte le informazioni importanti saranno inviate ai partecipanti via e-mail.

Condizioni di partecipazione al torneo

Logo IEM

Tutti i partecipanti all'Intel Extreme Masters devono avere più di 16 anni. Inoltre, un giocatore o una squadra non possono giocare per più di una regione, tranne in circostanze speciali.

Il paese d'origine di un individuo viene determinato dal visto (a lungo termine) o dal paese di cui tale individuo possiede il passaporto. Inoltre, per quanto riguarda il numero di partecipanti per squadra, agli stessi viene lasciata una totale libertà numerica, purché venga rispettato il limite di giocatori ammessi a partecipare a una partita.

La Coppa 2017

Informazioni sul torneo:

Qualificazione per l'IME

Di solito esistono due modi per qualificarsi per un evento IEM : o attraverso la qualificazione online o tramite invito. La qualificazione per StarCraft II, per esempio, si basa essenzialmente sulle regole pubblicate sul sito ufficiale di Blizzard, mentre la qualificazione per Counter-Strike: Global Offensive si basa essenzialmente sull'invito di squadre selezionate in base alla loro forma e ai risultati dei tornei recenti.

Giochi disponibili durante l'evento

Durante questo torneo, i partecipanti potranno giocare a League of Legends, Counter-Strike, Warcraft 3, World of Warcraft e molti altri.

No rage quite

Se un giocatore lascia un evento, perderà tutti i soldi guadagnati per quell'evento e tutti gli altri membri saranno banditi fino alla fine del torneo. Inoltre, la prossima volta che il giocatore dovrà giocare una partita nei 365 giorni successivi, la squadra sarà penalizzata di 5 punti minori e 1 punto maggiore.
Lasciare una partita del torneo prima della sua fine comporterà la cancellazione dell'account della squadra o della persona. In caso di spareggio, l'avversario della partita successiva è considerato il vincitore di default.

Sanzioni

Sono previste sanzioni per le violazioni delle regole dell'Intel Extreme Masters. Le sanzioni possono essere minori o maggiori, monetarie o di squalifica.

  • Penalità minori: sono quelle applicate per incidenti minori. Ogni errore minore comporta la perdita dell'1% del premio in denaro che la squadra o la persona che ha commesso l'errore dovrebbe ricevere.
  • Penalità maggiori: si riferiscono a incidenti gravi come quello di non presentarsi a una partita o infrangere ripetutamente le regole. Ogni infrazione grave comporterà una riduzione del 10% del montepremi totale della gara in questione.
  • Sanzioni pecuniarie: le sanzioni pecuniarie sono applicate per violazioni di obblighi non direttamente legati alla competizione.
  • Squalifica: Questa è la pena più alta. Si verifica per carenze molto importanti. Il partecipante interessato perde tutti i premi vinti durante il concorso e viene bandito fino alla fine del concorso. Se si tratta di una squadra, l'organizzazione e tutti i suoi membri sono banditi fino alla fine della competizione.

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