Per scommettere sugli eSports: Operatore specializzato

Come scommettere sulle competizioni eSport?

Vostro interesse Come procedere?
Un gioco Scommettere su un gioco eSport
Un torneo Scommettere su un torneo di eSport
Una squadra Scommettere su una squadra di eSport

Raccogliendo quasi 170 milioni di seguaci, gli eSports hanno generato 908 milioni di dollari nel 2018, cosa che li ha resi un settore fiorente. Sotto la spinta dei tornei di eSport, quest'ultimo sta cercando di raggiungere un pubblico record attraverso piattaforme di streaming come Amazon, YouTube o Twitch. Anche i canali televisivi hanno adottato gli eSports e i più grandi bookmakers permettono di scommettere sugli eSports in Italia! Diamo un'occhiata alle diverse sfaccettature di questo settore in rapida crescita: esploriamo i diversi mercati di eSport in tutto il mondo, diamo un'occhiata ai giochi eSport più popolari, scopriamo le leghe e i tornei eSport che formano e strutturano questo settore, e diamo un'occhiata alle migliori squadre eSport.

L'operatore di eSports dedicato agli italofoni:

A ciascuno il proprio gioco eSport!

L'eSport, o sport elettronico, riunisce tutti i videogiochi competitivi. Intorno ai giochi eSport, ci sono milioni e milioni di giocatori che vivono al massimo la loro passione, sia gareggiando in competizioni molto pubblicizzate, sia guardando le gesta delle loro star preferite, tutti virtuosi della tastiera o del controller. Naturalmente oggi è possibile fare una scommessa sul vostro gioco preferito di eSport, da casa, via Internet.

Selezione di giochi eSport su cui scommettere

Poiché le competizioni di eSports attraggono sempre più fan disposti a prendere d'assalto gli stadi per tifare i loro giocatori o squadre preferite, molti giochi multiplayer stanno diventando il campo di battaglia per gli atleti di eSports: Moba, FPS, giochi di strategia in tempo reale o giochi di simulazione sportiva, c'è chiaramente un sacco di scelta.

I più grandi tornei e campionati

È passato molto tempo dai primi tornei e leghe eSport dedicati al gioco Quake - un FPS che è stato il precursore della scena eSport. Infatti, la pratica è diventata in poco tempo così popolare che l'eSport è diventato uno sport a sé stante. Gli sponsor si sono gettati a capofitto sul gioco, i premi da vincere nelle competizioni sono esplosi, e i bookmakers hanno dato l’opportunità di scommettere su un torneo di eSports dal vivo o in anticipo.

Non è una sorpresa che i giocatori siano diventati più professionali e gli spettatori più numerosi. Gli eventi principali sono ora trasmessi in televisione con un montepremi sbalorditivo che sta crescendo a passi da gigante, superando regolarmente 1 milione di dollari. I tornei di eSport e i loro derivati rappresentano un'enorme manna finanziaria, alcuni dei quali raggiungono addirittura la fase della coppa del mondo di un videogioco specifico, come nel caso di Fortnite per esempio.

Franchigie eSport per dominare meglio

I primi dieci giocatori di eSports (squadre e giocatori insieme) valgono da soli più di 1,5 miliardi di dollari. Le squadre e i giocatori vengono valorizzati e giocano in campionati sportivi regolarmente presi d’assalto dagli studios di videogiochi per le vendite lucrative. Alcuni dei migliori team di eSports hanno membri che guadagnano stipendi a sette cifre. Li conoscete, siete dei fan e volete scommettere su una squadra di eSports? E dato il numero di squadre che giocano per la stessa società, possiamo sicuramente parlare di franchigie eSport. Per esempio, le tre squadre di eSports più prestigiose sono stimate a più di 100 miliardi di dollari!

Giocatori professionisti in competizione

Detto questo, la scena degli eSport sta diventando più democratica al punto che non tutte le competizioni sono riservate a un'élite. Alcune squadre sono l'estensione di un'associazione amatoriale, una struttura privata che si sviluppa attraverso una propria squadra professionale... Altre sono sostenute e accompagnate da grandi marche, che cercano di migliorare la loro competitività ma anche la loro visibilità sulla scena globale degli eSport.

eSport: un'industria, molti mercati

Esempio di un torneo dal vivo di League Of Legends

Il mercato globale degli eSports ha raggiunto 908 milioni di dollari l'anno scorso, cosa che rappresenta una crescita del 38% secondo lo studio di Newzoo, che viene pubblicato ogni anno. Si stima che entro il 2021, gli eSports raggiungeranno 1,6 miliardi di dollari con un tasso di crescita annuale del 27,4%. Per quanto riguarda il pubblico degli eSports diffuso in tutto il mondo, si stima che sia vicino ai 400 milioni. Nel 2019, è composto da 165 milioni di fan inveterati e 215 milioni di spettatori occasionali.

Mentre l'Asia-Pacifico da sola rappresenta il 53% del pubblico degli eSports, il Nord America può essere visto come il più grande mercato dell'industria degli eSports con entrate raddoppiate nel 2018; si prevede addirittura che cresceranno da 345 milioni di dollari a 656 milioni entro il 2021! Tra i mercati geografici più ricchi di eSports figura anche l'Europa occidentale, la seconda regione in termini di entrate con 169 milioni di dollari raggiunti nel 2018.

Un futuro olimpico per gli eSports?

Anche se l'eSport è governato da marchi e sponsor, è probabile che questa disciplina avrà un futuro olimpico. Infatti, in ogni paese, le federazioni di eSport stanno gradualmente emergendo. La Francia per esempio, ha la sua federazione, che è stata particolarmente attiva nel sostenere alcune squadre e atleti di eSport. La Francia, rappresentata da Lucas Cuillerier e Corentin Thullier, ha recentemente vinto la FIFA eNations Cup, diventando il primo campione del mondo di calcio virtuale. E anche se c'è ancora molta strada da fare prima che l'eSport sia accettato come una disciplina olimpica nella mente della gente, molte iniziative sono state sviluppate in questa direzione.

Essendo un'industria in piena espansione, l'eSport ha avuto una svolta significativa nell'ultimo decennio. Oltre all'importante posta finanziaria che l'eSport rappresenta grazie all'evoluzione tecnologica e ai milioni di ascoltatori e spettatori che le competizioni di eSport riuniscono ogni mese, si tratta di uno sport interculturale in tutti i sensi. Infatti, l'eSport ha così tanto successo semplicemente perché è aperto a tutti.

Così, insieme agli artisti sul palco e alle folle acclamanti, esiste un'attività in forte crescita che sta guadagnando nuovi seguaci giorno dopo giorno: lo streaming. Ci sono ormai centinaia di piattaforme di trasmissione e replay che cercano di conquistare quote di pubblico in tutto il mondo. Quasi tutti hanno dato vita a Web TV ospitate da commentatori, conduttori o giocatori di eSport stessi. Quello che è certo è che l'industria degli eSport è molto ambiziosa e può permettere ai migliori giocatori di vivere facilmente della loro passione.


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