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I Dota 2 Championships: scommettere soldi durante il torneo

L'International Dota 2 Championships, spesso abbreviato TI, è il torneo di punta del videogioco Dota 2 sulla scena competitiva. Organizzato e promosso dal publisher Valve, il torneo si è tenuto per la prima volta a Colonia, in Germania, alla Gamescom 2011. Ma da allora, TI si è evoluto molto, con premi e numero di partecipanti sempre maggiori.

Procedura express per scommettere durante il TI :

Passo Procedura
1 Registrati presso questo operatore di eSport
2 Deposita e convalidare il tuo conto
3 Non appena TI inizia, potete scommettere

Domande frequenti:

Come posso scommettere € durante l'TI?

Prima dell'inizio della competizione, registrati presso questo bookmaker di eSport e deposita dei soldi. Una volta che il torneo inizia, sarai pronto a scommettere.

Dove posso registrarmi per scommettere durante il torneo?

Questo operatore accetta tutti i giocatori.

Quali sono i requisiti per partecipare?

Devi essere maggiorenne e non essere bandito dal gioco d'azzardo nel tuo paese di residenza.


The International Dota 2 Championships: le tappe di un successo planetario

Logo The International

Rivelato alla Gamescom per introdurre il gioco Dota 2 a un pubblico globale, il torneo IT ha immediatamente attirato moltissime persone grazie al suo incredibile premio garantito di 1,6 milioni di dollari - 1 milione dei quali destinato alla squadra vincitrice. All'inizio, la prima edizione degli International Dota 2 Championships permetteva a sedici squadre di competere su invito. Fino al 2018, il torneo ha visto il suo montepremi garantito aumentare in modo esponenziale: mentre nel 2012, anno del suo trasferimento a Seattle, il torneo a marchio Dota 2 mantenne lo stesso montepremi, l'anno successivo i contributi della comunità portarono a un montepremi garantito complessivo di 2,8 milioni di dollari.

Nel 2014, il montepremi garantito ha superato la soglia dei 10 milioni di dollari, e due anni dopo, nel 2016, è raddoppiato a 20 milioni di dollari. Nel 2018, dopo sei anni a Seattle, The International Dota 2 Championships è stato esportato a Vancouver, Canada, prima di essere trasferito a Shanghai, Cina, dove è diventato il più grande evento di eSports del pianeta con un montepremi di 34 milioni di dollari. Una cosa mai vista prima! Dopo un'edizione 2019 del torneo tenutasi nella Mercedes-Benz Arena davanti a una folla di spettatori entusiasti, l'organizzatore ha lasciato intendere che le future edizioni di TI continueranno a fare tappa all'estero. La destinazione scelta nel 2020 è la capitale svedese Stoccolma.

Un torneo TI dal vivo

Informazioni sul torneo:

Il torneo eSport Dota 2 sta diventando sempre più complesso

Dal momento della sua creazione, TI è diventato sempre più complesso a causa della sua continua ristrutturazione. Per esempio, mentre nel 2011 solo sedici squadre si sono sfidate nella finale, nel 2018 non meno di sessantatré squadre diverse si sono date battaglia nelle sole fasi a gironi. Tuttavia, le regole di partecipazione rimangono le stesse: il publisher Valve stesso invita le squadre di sua scelta alla sua competizione mondiale Dota 2. Generalmente, il campione in carica e le prime squadre nella classifica mensile del torneo ottengono un invito, ma le persone più avvedute non possono fare a meno di pensare che questo sistema permetta a Valve di avere un controllo totale sull'evento.

Tuttavia, dal 2012, i turni di qualificazione sono stati integrati nella struttura competitiva di Dota 2. Mentre gli Invictus Gaming sono stati invitati sei volte dall'inizio degli International Dota 2 Championships, le squadre meno conosciute devono dimostrare il loro valore nei tornei satellite, sapendo che possono essere promosse o retrocesse in divisioni superiori/inferiore in base al loro track record e alle loro prestazioni. In ogni caso, questi eventi collaterali hanno contribuito ad aumentare le vendite delle partite eSport su Dota 2. Per esempio, il prezzo di un biglietto per assistere a una partita di alto livello su Dota 2 è di 70 dollari a persona.
E se si considera che alcuni fan sono disposti a pagare 300 dollari per un "weekend pass", si potrebbe pensare che Valve abbia trovato un modo per rimpinguare rapidamente le sue casse!

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