Apostar no eSports: Operador especializado

Apostar em jogos eSports de Smite

Lançado em 2014, o Smite é um videojogo de arena de batalha multijogador em TPS no qual os gamers assumem o papel de divindades. Totalmente free-to-play, o Smite tem prosperado há quase seis anos e gerou mais de 300 milhões de dólares em receitas graças a uma forte base de fãs constituída por cerca de 30 milhões de jogadores. Mas se o Smite conseguiu construir um público, foi também e sobretudo graças à sua expansão no panorama dos eSports.

Procedimento rápido para apostar no Smite:

Etapa Acção
1 Registe-se nesta casa de apostas
2 Confirme a sua conta
3 Deposite dinheiro real
4 Aposte num game eSport

FAQ rápido:

Como apostar no Smite?

Em primeiro lugar, registe-se nesta casa de apostas eSport. Deposite alguns euros e poderá apostar nos próximos jogos de Smite.

Onde me posso registar para apostar num jogo de Smite?

Deve usar este operador de eSport para apostar no Smite.

É possível apostar ao vivo?

Geralmente, os operadores de eSport permitem apostas ao vivo, se a competição for suficientemente importante.

Quais são as condições para apostar nos eSports?

Deve ser maior de idade e não estar proibido de jogar a dinheiro.

O Smite é um videojogo competitivo no seu âmago

Quando Todd Harris, fundador dos Hi-Rez Studios, embarcou no desenvolvimento de videojogos online há quatorze anos antes, provavelmente não fazia ideia de que isso geraria um dos melhores jogos de eSports da sua geração. Sem saber, os Hi-Rez Studios fizeram tudo para tornar o Smite num videojogo competitivo e duradouro. Não só os 450 funcionários da empresa - 40 dos quais estão na divisão Skillshot - trabalharam no projeto Smite com grande entusiasmo, mas o criador também se interessou pelo eSport logo desde a fase Beta do jogo.

Apesar da liga de eSport do Smite, a Smite Pro League, já estar na sua sexta temporada, o título dos Hi-Rez Studios também tem seu próprio campeonato do mundo. Os Hi-Rez Studios sempre estiveram muito envolvidos e preocupados com o futuro do seu jogo: Todd Harris e os seus colaboradores mais próximos nunca hesitaram em partilhar as suas observações, convicções e esperanças a respeito da evolução do Smite no panorama competitivo. Talvez seja graças a essa transparência que o jogo hoje conta com uma grande comunidade de 30 milhões de jogadores. Além disso, desde o seu lançamento no panorama competitivo, o Smite também gerou mais de 300 milhões de dólares em receitas.

Personagens disponíveis para competição


Informações sobre o jogo competitivo:


Oportunidades profissionais e reconhecimento

Na altura, os Hi-Rez Studios apoiaram o jogo competitivo no seu primeiro ano de desenvolvimento, porque era instrutivo para a equipa de conceção do jogo encontrar o melhor equilíbrio possível. Desde então, o crescimento do Smite no panorama dos eSports tornou-se orgânico.
As parcerias com patrocinadores têm-se multiplicado, tanto que a Smite Pro League está em constante crescimento: inicialmente composta por duas regiões (Europa e América do Norte), esta competição rapidamente se estendeu a sete regiões, abrangendo agora a maior parte do planeta. Além disso, o Smite é um dos videojogos que pode ser aprendido a um nível académico. De facto, nos EUA, os alunos aprendem como se tornarem jogadores profissionais de Smite em algumas universidades.

Torneio de Smite num anfiteatro

Quanto aos jogadores profissionais, todos têm a possibilidade de receber um salário mínimo mensal. Embora não seja tão alto quanto em outras ligas de eSports, ainda assim é de 30 000 $. Os jogadores também podem aumentar os seus rendimentos mensais sendo patrocinados ou transmitindo os seus jogos via stream. Até ao momento, 55 jogadores do Smite mudaram-se para não muito longe das instalações dos Hi-Rez Studios para praticarem o seu novo trabalho com toda a tranquilidade. Existe também uma centena de jogadores semiprofissionais de Smite na América do Norte.

Recordemos que no final de 2018, a Smite Pro League desenvolveu um sistema de franchising que deverá permitir atrair novas organizações e equipas. Além disso, este sistema garante uma melhor proteção aos jogadores cujo estatuto está agora regulamentado. Atualmente, existem doze franchisings, dos quais seis são europeus.

Comece a apostar em eSports:

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