Apostar no eSports: Operador especializado

Como apostar em competições de eSports?

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Um jogo Apostar num jogo eSport
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Uma equipa Apostar numa equipa eSport

Com quase 170 milhões de adeptos, os eSports geraram 908 milhões de dólares em 2018, tornando-se num setor em crescimento. mpulsionado pelos torneios eSport, este setor está a tentar alcançar audiências recordes através de plataformas de streaming como a Amazon, YouTube e o Twitch. Até os canais de TV adotaram os eSports, e as maiores casas de apostas permitem apostar nos eSports em Portugal! Vamos ver as diferentes facetas deste setor em pleno crescimento: vamos explorar os diferentes mercados de eSports em todo o mundo, analisar os jogos eSports mais populares, descobrir as ligas e torneios e Sports que moldam e estruturam este setor, e, finalmente, observar as melhores equipas de eSport.

O operador dedicado aos eSports para as pessoas que falam português:

Cada pessoa tem o seu jogo eSport preferido!

O eSport, ou desporto eletrónico, abarca vários videojogos competitivos. Em torno dos jogos eSport, existem milhões e milhões de jogadores que vivem plenamente a sua paixão, seja ao defrontar-se em competições muito mediatizadas, seja assistindo às façanhas das suas estrelas favoritas, todas elas virtuosas do teclado ou do comando. Atualmente, é muito fácil apostar no seu jogo de eSport favorito a partir de casa, através da internet.

Seleção de jogos eSport para apostar

À medida que as competições de eSports ganham cada vez mais adeptos que não hesitam em invadir os estádios para torcer pelos seus jogadores ou equipas favoritas, muitos jogos multijogador estão a tornar-se no campo de batalha dos atletas de eSports: Moba, FPS, jogos de estratégia em tempo real ou ainda jogos de simulação desportiva, pelo que se torna cada vez mais difícil escolher para quem está interessado.

Os maiores torneios e ligas

Já passou algum tempo desde os primeiros torneios e ligas de eSports dedicados ao jogo Quake - um FPS precursor da cena dos eSports. Na verdade, a prática democratizou-se rapidamente, a tal ponto que os eSports se tornaram numa modalidade por direito próprio. Apareceram patrocinadores, os prémios a serem ganhos em competições explodiram e as casas de apostas oferecem a possibilidade de apostar durante um torneio de eSports ao vivo ou com antecedência.

Não é surpresa que os gamers tenham acabado por se profissionalizar e que os espectadores se tenham multiplicando. Os principais eventos agora são transmitidos pela televisão e oferecem valores enlouquecedores que estão a aumentar; muitas vezes excedem um milhão de dólares. Os torneios eSport e os seus derivados representam um enorme sucesso financeiro, sendo que alguns deles até têm um Campeonato Mundial de um videojogo específico, como é o caso da Fortnite, por exemplo.

Franquias eSport para dominar melhor

Só os dez maiores atores dos eSports (equipas e jogadores combinados) valem mais de 1,5 mil milhões de dólares. Equipas e jogadores são valorizados e atuam em ligas desportivas visadas por estúdios de videojogos à procura de vendas suculentas. Nas melhores equipas de eSport, alguns membros de uma team ganham salários de sete dígitos. Conhece-os, é fã e quer apostar numa equipa de eSport? E dado o número de equipas que trabalham para a mesma empresa, podemos definitivamente falar da existência de franquias eSport. Neste sentido, as três equipas de eSports de maior prestígio estão avaliadas em mais de 100 mil milhões de dólares!

Jogadores profissionais em competição

Dito isso, a cena dos eSports está a democratizar-se a tal ponto que todas as competições já não são apenas reservadas a uma elite. Algumas equipas são uma extensão de uma associação amadora, uma estrutura privada que se desenvolve através da sua própria equipa profissional.... Outras ainda são apoiadas e acompanhadas por grandes marcas, que tentam melhorar a sua competitividade e a sua visibilidade no panorama global dos eSports.

eSports: um setor, vários mercados

Exemplo de um torneio ao vivo do jogo League Of Legends

O mercado global de eSports atingiu 908 milhões de dólares no ano passado, o que representa um crescimento de 38% de acordo com o estudo da Newzoo, que é publicado anualmente. Estima-se também que, em 2021, os eSports devam chegar a 1,6 mil milhões de dólares com um crescimento anual de 27,4%. Já o público de eSports espalhado pelos quatro cantos do globo, estima-se que seja de quase 400 milhões de espectadores. Em 2019, era composto por 165 milhões de fãs obstinados e 215 milhões de espectadores ocasionais.

Apesar da zona Ásia-Pacífico sozinha representar 53% do público de eSports, vemos que a América do Norte é o maior mercado do setor dos desportos eletrónicos, com uma receita que duplicou em 2018; espera-se até que passem de 345 milhões de dólares para 656 milhões de dólares até 2021! Entre os mercados geográficos de eSports mais ricos, também está a Europa ocidental, a segunda maior região em termos de receitas, tendo alcançado 169 milhões de dólares em 2018.

Podemos esperar um futuro olímpico para os eSports?

Embora os eSports sejam regidos por marcas e patrocinadores, esta modalidade tende a ter um futuro olímpico. Na verdade, em cada país, começam a aparecer gradualmente as federações de eSports. A França, por exemplo, tem a sua própria federação, que tem sido particularmente ativa no apoio a determinadas equipas e atletas de eSports. Assim, representada por Lucas Cuillerier e Corentin Thullier, conquistou recentemente a FIFA eNations Cup, tornando-se a primeira nação a ser campeã mundial do futebol virtual. E embora ainda haja um longo caminho a percorrer em termos de mentalidade para obter a aceitação dos eSports como uma modalidade olímpica, muitas iniciativas estão a ser desenvolvidas nessa direção.

Setor em expansão, os eSports deram um passo significativo na última década. Além dos elevados montantes que os eSports representam devido ao desenvolvimento tecnológico e aos milhões de ouvintes e espectadores que as competições de desportos eletrónicos reúnem todos os meses, estamos a falar de um desporto intercultural no verdadeiro sentido da palavra. Na verdade, se os eSports tiveram tanto sucesso, isto deve-se simplesmente ao facto de estarem disponíveis para qualquer pessoa.

Além disso, além dos artistas de palco e das multidões delirantes que os aplaudem, há uma atividade crescente que faz novos adeptos dia após dia: o streaming. Atualmente, existem centenas de plataformas de transmissão ou retransmissão que tentam conquistar audiências em todo o mundo. Quase todas elas deram origem a Web TVs apresentadas por comentadores, animadores e até por jogadores de eSports. O que é certo é que o setor dos eSports é muito ambicioso e pode permitir que os melhores jogadores vivam facilmente da sua paixão.


Descobrir o desporto a nível internacional com das eSport-Portal in deutscher Sprache ou le portail de l'eSport en français ou il portale dell'eSport in Italia, an English version of the eSport Guide e la versión española del portal de apuestas eSport.

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